創(chuàng)意媒體學(xué)院五學(xué)生揚威本地藝術(shù)界
伍詠茵
就讀創(chuàng)意媒體碩士課程一年級的郭譽豪以多觸點技術(shù)創(chuàng)作了螞蟻吃蛋糕的新媒體藝術(shù)作品《蟲義》,奪得單螢?zāi)换用襟w組銀獎。參與者可透過桌上的多觸點裝置摸擬以手指壓死正在把蛋糕屑抬走的螞蟻。隨著遊戲的進行,畫面會不斷變化,挑起參與者不斷殺戮、弱肉強食的自然慾望。
郭譽豪希望藉此引起人的反思。「香港貧富懸殊愈趨嚴重,打工仔經(jīng)常被有錢人剝削。大財團囤積大量資源,但又不願分享多餘資源,更阻止別人爭取所需。這就如我們放下一片不要的蛋糕,但又不願與螞蟻分享,並肆意殺死牠們。沒想到我們的情況就如螞蟻一樣,」他說。人類社會本質(zhì)與自然一樣,只是未必有太多人察覺到。就讀創(chuàng)意媒體學(xué)院三年級的張瀚謙和林志輝以新媒體技術(shù)連接聲音與影像,創(chuàng)作了名為《像數(shù)樂園》的互動裝置,把影像元素從人的一般認知中分離,轉(zhuǎn)化為音樂的源碼和動作表演。參與者先在提供存放影像及影片的網(wǎng)頁Flick
r上揀選一個影像,當參與者身體部位進入投射區(qū)的影像範圍並移動身體時,影像上的小方塊亦會隨之翻動,並轉(zhuǎn)化成音符。張瀚謙和林志輝運用媒體技術(shù)把影像轉(zhuǎn)化成互動媒體,是作品的最大特色。「傳統(tǒng)的音樂,以西方為例,是以五線譜創(chuàng)作,規(guī)限性較大,但這個互動裝置卻打破了傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作的方法,變化多端。這亦是創(chuàng)意媒體學(xué)院提倡的『打破規(guī)限』意念,」張瀚謙說。他與林志輝的組合可謂集音樂藝術(shù)和媒體技術(shù)的元素,因為張瀚謙熱愛玩音樂,而林志輝則擅長利用不同媒體技術(shù)進行藝術(shù)創(chuàng)作。
崔嘉曦與陳兆忠的得獎動畫《森.願》,以末世戰(zhàn)爭片的驚世格局探討環(huán)保問題。故事講述未來世界的女孩參與遊行,抗議大財團大興土木破壞環(huán)境,被捉拿入獄,她為逃獄而服食老樹給她的藥物變成了樹,可惜最終仍難逃一死。崔嘉曦表示故事是嘲諷大財團對環(huán)境的破壞力,並以片名《森.願》的諧音,表達對追求環(huán)保的心願。
今屆比賽中,單螢?zāi)换用襟w組共有六份入圍作品,動畫組則有10齣入圍作品。擔任今屆單螢?zāi)换用襟w組評審的創(chuàng)意媒體學(xué)院講師鍾緯正先生對本港新媒體創(chuàng)作前景感到樂觀。「現(xiàn)時新媒體創(chuàng)作應(yīng)用範圍很廣,如建築、個人及家用物品、娛樂等,」鍾先生說。不過他指出,現(xiàn)時不少產(chǎn)品仍停留在跟隨外國趨勢的階段,認為不同的單位包括教育機構(gòu)、政府和投資者,可合作制定長遠的策略推動新媒體創(chuàng)作發(fā)展,讓這新興行業(yè)更健康地成長。香港藝術(shù)中心自1995年起開始舉辦ifva,旨在推動全民創(chuàng)意媒體創(chuàng)作,包括短片、錄像、單螢?zāi)换用襟w、現(xiàn)場表演,多年來致力發(fā)掘及培育新一代媒體創(chuàng)作工作者,並促進亞洲各地的創(chuàng)意媒體人才互相交流。